Lizbona będzie gospodarzem wyjątkowego widowiska piłkarskiego w poniedziałek, 15 września, kiedy niektóre z największych nazwisk tego sportu wyjdą na boisko w inauguracyjnym meczu charytatywnym Legends. Oto, co Rasmus Sojmark, dyrektor generalny i założyciel SBC, ma do powiedzenia na temat tego wydarzenia, jego składu i misji charytatywnej.

P: Czym jest Legends Charity Game?

Rasmus Sojmark: Mecz Charytatywny Legend to coś, o czym marzyliśmy od dawna, a teraz wreszcie się to dzieje. Największe legendy portugalskiej piłki nożnej zmierzą się z globalnym składem gwiazd w meczu, w którym chodzi o coś więcej niż nostalgię. Naszym celem jest zebranie ponad 1 000 000 euro dla czterech niesamowitych organizacji: Ukraińskiego Czerwonego Krzyża, Portugalskiego Czerwonego Krzyża, International Alert i Caritas Portugal.

Mecz przywita 60 000 fanów na Estádio da Luz lub Estádio José Alvalade, w zależności od harmonogramu Ligi Mistrzów. Będzie on również transmitowany na cały świat. Chcieliśmy otworzyć SBC Summit 2025 z sercem i celem. Chodzi o świętowanie wielkich piłkarskich osiągnięć, jednoczenie ludzi i dawanie z siebie wszystkiego.

P: Co zainspirowało cię do uruchomienia Legends Charity Game?

RS: Piłka nożna była częścią mojej tożsamości od dzieciństwa. Dorastałem jako idol graczy z lat 80-tych, 90-tych i wczesnych 2000, marząc o karierze w tym sporcie. Spędziłem godziny w Championship Manager, wybierając swój najlepszy skład, graczy takich jak Figo, Mendieta, Cafu, Zanetti, Hagi, Del Piero i Schmeichel. Nigdy nie wyobrażałem sobie, że pewnego dnia zorganizuję prawdziwy mecz legend.

W SBC i Sport Global zawsze skupialiśmy się na tworzeniu doświadczeń, a nie tylko na liczbach. Legends Charity Game to kolejny krok: połączenie piłki nożnej, społeczności i celu. To sposób na czynienie dobra, zbieranie funduszy i tworzenie wspomnień.

P: Którzy zawodnicy zostali potwierdzeni do gry w Portugalii?

RS: W składzie Portugal Legends znaleźli się Luís Figo, Deco, Carvalho, Simão, Maniche, Fábio Coentrão, Vítor Baía, Nuno Gomes, Hélder Postiga i wielu innych. Wielu z nich było częścią drużyny Euro 2004, która dotarła do finału przeciwko Grecji, meczu, który jest obecnie częścią piłkarskiego folkloru. Portugalska kultura piłkarska konsekwentnie produkuje światowej klasy talenty i dobrze, że Portugalia jest gospodarzem tego meczu przed współorganizacją Mistrzostw Świata w 2030 roku.

P: A drużyna World Legends?

RS: Drużyna World Legends jest równie gwiazdorska. Georgios Karagounis, kapitan zwycięzców Euro 2004 w Grecji, zmierzy się z wieloma z tych samych portugalskich piłkarzy. Drużynę poprowadzi Peter Schmeichel, a jego asystentem będzie Diego Lugano. W składzie znaleźli się Edwin van der Sar, Cafu, Marco Materazzi, Javier Zanetti, Christian Karembeu, Patrice Evra, Carles Puyol, Marek Hamšík, Gaizka Mendieta, Youri Djorkaeff, Gheorghe Hagi, Krassimir Balakov, Kaka, Henrik Larsson, Javier Saviola, Michael Owen i Alessandro Del Piero. To prawdziwe święto piłki nożnej z każdego zakątka świata.

P: Dlaczego piłka nożna ma wyjątkową pozycję do wspierania ważnych celów?

RS: Piłka nożna ma niemal magiczną moc jednoczenia ludzi. Legendy przyciągają uwagę różnych pokoleń, fanów, którzy dorastali, oglądając ich, i młodszych fanów odkrywających ich geniusz online lub w grach. Wykorzystanie tej platformy do celów charytatywnych wzmacnia wpływ. Legends Charity Game przemawia do każdego: zarówno ojca, syna, jak i dziadka.

P: Dlaczego cel 1 000 000 euro i wybór tych organizacji charytatywnych?

RS: 1 000 000 euro wydawało się śmiałym, ale osiągalnym celem, odzwierciedlającym siłę piłki nożnej dla dobra. Chcieliśmy połączyć globalnie i lokalnie. Organizacje charytatywne: Ukraiński Czerwony Krzyż, Portugalski Czerwony Krzyż, International Alert i Caritas Portugal, wspierają społeczności zmagające się z wojną, ubóstwem i wysiedleniami. Ten mecz sprawia, że pasja kibiców do piłki nożnej staje się siłą napędową pozytywnych zmian.


P: Jak fani mogą się zaangażować?

RS: Kibice mogą wziąć udział w meczu, obejrzeć transmisję na żywo, przekazać darowiznę online, udostępnić wydarzenie lub wziąć udział w loterii charytatywnej w przerwie meczu. Chcemy, aby każdy poczuł się częścią tego ruchu, niezależnie od tego, czy jest w Lizbonie, czy ogląda mecz z domu.

P: Jak zareagowali sponsorzy?

RS: Sponsorzy uwierzyli w to, ponieważ jest to autentyczne. To nie jest "pole wyboru CSR". To znacząca inicjatywa ze światowej klasy składem, ambitnymi celami i realnym wpływem. Pierwsi sponsorzy, tacy jak Soft2Bet, Sportingtech, YO Health, Spribe, Amusnet, Vegas Legends, Alea, Playtech, Smartsoft, Superbet i iGP, pomagają przekształcić piłkę nożną w siłę na rzecz dobra.

Kredyty: Dostarczone zdjęcie; Autor: Klient;

P: Jaką rolę odgrywają lokalni i globalni partnerzy?

RS: Portugalska Federacja Piłki Nożnej, Benfica i Sporting CP zapewniły wiarygodność i lokalną dumę. Partnerzy medialni, tacy jak A Bola, Ringier Sports Media, MARCA, La Gazzetta dello Sport, Better Collective, Sport1, SofaScore, Flashscore, Record i Stats Perform rozpowszechniają informacje na całym świecie. MediaPro będzie obsługiwać transmisje na żywo, docierając do milionów ludzi na całym świecie.

P: W jaki sposób Legends Charity Game łączy się z SBC Summit 2025?

RS: Mecz otwiera szczyt z celem i emocjami. SBC Summit 2025 spodziewa się 30 000 uczestników z globalnej branży gier i technologii. Mecz nadaje ton: piłka nożna, połączenie i oddanie. Wielu graczy pojawi się również na Super Stage w MEO Arena 16 września, oferując fanom i uczestnikom rzadką szansę na spotkanie tych legend.

P: Czy to może stać się coroczną tradycją?

RS: Jak najbardziej. W związku z tym, że Portugalia będzie współgospodarzem Mistrzostw Świata w 2030 roku, naszym celem jest uczynienie tego corocznym wydarzeniem w Lizbonie - prawdziwym projektem pasji i świętem piłki nożnej, społeczności i działalności charytatywnej.

The Legends Charity Game zapowiada się na wydarzenie jedyne w swoim rodzaju, łączące kultowych graczy, fanów i społeczności wokół siły piłki nożnej, aby inspirować zmiany.

Odwiedź stronę www.legendscharitygame.com, aby uzyskać informacje o wydarzeniu, kupić bilety lub przekazać darowiznę.