Opracowany na Łotwie i zwycięzca hackathonu Emergn's HackCodeX, Eye Get It pokazuje, w jaki sposób innowacje wspierane przez firmy mogą przynieść wymierny wpływ społeczny. Według Światowej Organizacji Zdrowia, około 3% globalnej populacji - około 75 milionów ludzi - cierpi na spektrum autyzmu, a do 30% z nich jest niewerbalnych. Aplikacja oferuje cyfrową alternatywę dla tradycyjnych drukowanych kart wizualnych, wykorzystując sztuczną inteligencję do generowania spersonalizowanych obrazów, które pomagają dzieciom wyrazić siebie.

Twórczyni aplikacji, Diāna Maksimceva, powiedziała, że hackathon "był niesamowitą okazją do połączenia mojego osobistego doświadczenia z mocą sztucznej inteligencji i technologii, aby zbliżyć do siebie dzieci i rodziny".

Eye Get It posiada dwa tryby użytkownika, jeden dla rodziców lub nauczycieli, a drugi dla dzieci, a także poziomy podstawowy i zaawansowany, dzięki czemu dostosowuje się do różnych potrzeb i etapów nauki.

Emergn regularnie organizuje hackathony, aby zachęcać do kreatywności i współpracy między zespołami, wspierając nowe pomysły o wpływie społecznym. "W Emergn wierzymy, że technologia powinna służyć jakiemuś celowi" - powiedział Fredrik Hagstroem, dyrektor ds. technologii w firmie. "Eye Get It jest doskonałym przykładem tego, jak nasza inwestycja w sztuczną inteligencję, w tym tutaj w Portugalii, pomaga dzieciom komunikować się, być rozumianym i włączanym".

Emergn, z siedzibą w Londynie, działa w ponad 12 krajach, w tym w kluczowej bazie w Porto, gdzie około 80 specjalistów specjalizuje się w marketingu, rekrutacji, projektowaniu produktów, automatyzacji i sztucznej inteligencji.

Eye Get It jest obecnie dostępne w języku portugalskim, angielskim, rosyjskim i niemieckim, a wkrótce pojawią się kolejne języki, takie jak francuski, hiszpański i włoski.