علاوة على ذلك، فإن الألوان الزاهية والمبهجة لعدد لا يحصى من الأضواء الوامضة والصوت الموسيقي الرنان الصادر من أعمدة الألعاب الرقمية العملاقة تتنافس مع الملابس الغريبة التي تجعلك تجرؤ على «إعطاء الهدف».

أي شخص هبط بالمظلات إلى لشبونة فييرا إنترناسيونال دي لشبونة (FIL) من الثلاثاء إلى الخميس من الأسبوع الماضي كان من الممكن أن يُغفر له التفكير للحظة أنه وصل إلى لاس فيغاس، لكن هذه كانت النسخة الثانية من لشبونة من قمة SBC - أكبر حدث في صناعة الألعاب في أوروبا، وبالتأكيد أحد أكبر الأحداث في العالم.

مر حوالي 30,000 مندوب وزائر عبر بوابات مكان المعرض في هذا الحدث، الذي استمر من الثلاثاء 16 سبتمبر حتى الخميس 18 سبتمبر، مما يجعل هذا المعرض أكبر معرض تجاري في المدينة بخلاف Web Summit، مع أكثر من 71,000 شخص والذي يعود إلى لشبونة في نوفمبر.

«لقد وصل هذا الحدث إلى علامة فارقة وهذا يعني الكثير بالنسبة لنا. بالنسبة إلى العرض الذي بدأ منذ وقت ليس ببعيد، كان من المشجع رؤية مدى الدعم والحماس الذي اكتسبه من جميع أنحاء الصناعة، كما يقول مدير الأحداث في SBC،

بول ميلز.

مجرد مسح سريع للأرقام يعطي فكرة عن الحجم الهائل للحدث، والذي، بالإضافة إلى 30,000 مشارك مسجل، شارك فيه أيضًا 700 راعي وعارض وحوالي 5050 متحدثًا.

وبالمقارنة مع حدث العام الماضي، فإنه يزداد فقط مع زيادة الحضور بنسبة 20٪ في عام 2024، مع إضافة 16 دولة جديدة إلى 150 دولة ممثلة في نسخة لشبونة الأولى. زادت مساحة الطابق المشغول من 110.000 متر مربع في عام 2024 إلى 135000 متر مربع هذا العام وكان هناك

235 راعيًا جديدًا.

كان هناك تقريبًا كل شخص في عالم الألعاب - صناعة تبلغ قيمتها حوالي 190 مليار دولار أمريكي في جميع أنحاء العالم وفقًا للتوقعات الأخيرة من Newzoo و GamesHub، وهي زيادة بنسبة 3.4٪ على أساس سنوي مدفوعة إلى حد كبير بمبيعات وحدات التحكم والقوة المستمرة لألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم المتميزة.

في الواقع، كان هناك 5969 عاملاً في مجال النقل والهزاز على مستوى الشركة، مع زيادة بنسبة 31٪ في حضور المشغلين وزيادة بنسبة 38٪ في حضور الشركات التابعة.

وفيما يتعلق بنمو الجمهور الإقليمي، جاء المندوبون من جميع أنحاء العالم - زيادة بنسبة 20.9٪ من الولايات المتحدة وكندا، +40.4٪ من أمريكا اللاتينية، +49٪ من أوروبا، +78.2٪ من إفريقيا، +68.8٪ من آسيا، +18.6٪ من أستراليا ونيوزيلندا.

عناوين مثيرة للإعجاب

لكن جودة العناوين الرئيسية المثيرة للإعجاب لهذا العام هي التي جعلت قمة SBC لهذا العام تتألق حقًا بالعروض التقديمية الرئيسية من رائد الأعمال المتسلسل وصاحب القوة التسويقية غاري فاينرتشوك، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Zuckerberg Media، راندي زوكربيرج (أخت مارك زوكربيرج)، أسطورة الفورمولا 1 روبنز باريكيلو، وبطل الوزن الثقيل بلا منازع، الأوكراني أوليكسندر أوسيك.

وبما أن الرياضة ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالألعاب، فقد كانت هناك كوكبة حقيقية تضم أكثر من 20 أسطورة كرة قدم من الماضي والحاضر في هذا الحدث، بما في ذلك اللاعب الدولي الإيطالي السابق أليساندرو ديل بييرو، والدولي الإسباني السابق غايزكا مينديتا، والدولي السلوفاكي السابق ماريك هامسيك، والدولي البرازيلي السابق روبرتو كارلوس، والدولي اليوناني السابق جيورجوس كاراغونيس.

كانت إحدى النقاط البارزة التي لا شك فيها في القمة التي استمرت ثلاثة أيام هي لعبة Legends Charity Football التي أقيمت في ألفالادي في لشبونة يوم الاثنين 15، والتي من المرجح أن تجمع ما يقرب من مليون يورو للأعمال الخيرية ومساعدة المجتمعات التي تعاني من آثار الحرب والتوترات المحلية في جميع أنحاء العالم عندما تأتي الحصيلة النهائية.

ضم الفريق البرتغالي، المكون من اللاعبين المخضرمين فيجو وناني وتياجو وألفيس وكوينترو وبيبي وكواريسما ومانيش وباوليتا وبوسينجوا، فريقًا دوليًا قويًا من الأساطير يضم لارسون وهامسيك وزانيتي وكاكا وتيري وتشيك وكاريمبو وسافيولا وماتيراتزي ومندييتا وبويول، وفاز بنتيجة 4-1.

الصقل

قال دينيس ألغرين (مدير التسويق الأول في SBC) إن العام الثاني في لشبونة قد جلب الكثير من التحسين للحدث. «لقد حققنا هدفنا المتمثل في حضور أكثر من 30,000 شخص، بزيادة 20٪ عن العام الماضي، لما يعد أكبر حدث رئيسي لدينا.»

وقال: «لقد قمنا أيضًا بزيادة عولمة الحدث، وهو جزء مما أردنا تحقيقه، مع انضمام 16 دولة أخرى إلى القائمة، ليصل العدد الإجمالي إلى 150 عدادًا، لذلك نشهد بالتأكيد المزيد من الحضور الدولي والعالمي».

قال ألغرين أيضًا إنه فخور بحقيقة وجود ما يقرب من 6000 من صانعي القرار على المستوى C - كبار المديرين التنفيذيين، عادةً بألقاب تبدأ بـ «الرئيس» (مثل الرئيس التنفيذي والمدير المالي ومدير العمليات). «أنا واثق تمامًا من أن هذه هي أعلى نسبة من كبار صانعي القرار في أي حدث صناعي.»

«كان لدينا أيضًا عدد كبير جدًا من المتحدثين الرئيسيين ونجوم الرياضة، وحرصنا بشدة على ضمان أننا بدأنا في غرس المزيد والمزيد من المعرفة الخارجية في هذه الأحداث، وليس بالضرورة من الصناعة، لكننا نتعلم من بعض الصناعات الأخرى، وخاصة رواد التكنولوجيا، ولهذا السبب جلبنا غاري فاينرتشوك وراندي زوكربيرج لمساعدة الناس على فهم الأفكار حول الذكاء الاصطناعي وتداول البيانات بشكل أفضل.»

من حيث التأثير على لشبونة، «لقد استقطبنا 30,000 زائر إلى مدينة يبلغ عدد سكانها 500,000 نسمة مع تأثير كبير على الفنادق والمطاعم حيث تم حجز ما يقدر بنحو 72,000 ليلة فندقية وما زلنا نحسب التأثير المالي النهائي للمدينة، لذلك سيكون لهذا تأثير كبير على المجتمع المحلي.»

أندي ماكارون (المدير العام لـ SBC): «لقد كان هذا أكبر حدث لنا من مناطق جغرافية مختلفة وأصبح حدثنا العالمي، حيث يمثل التواصل جزءًا كبيرًا منه، ولهذا السبب استثمرنا كثيرًا في فرص التواصل لدينا على مدار الأيام الثلاثة.»

واختتم قائلاً: «أضفنا أكاديميات التكنولوجيا، التي تأسست في مكان ما وتركزت حول تخصصات الصناعة، ولكن بعضها على الهامش، وتغطي الذكاء الاصطناعي والويب 3.0 وبلوكتشين والألعاب».

التعليق على الصورة: كان دينيس ألغرين (يسار) وآندي ماكارون (على اليمين) سعداء بدور بانش في قمة SBC لهذا العام والتي حضرها 30000 شخص ومليون يورو لأصحاب الفنادق والمطاعم والتجار في لشبونة.